遥遥领先!爆《GTA6》将带来其他游戏20年内难以实现的创新
457 2026-11-04 16:25
Elliot解释说,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。其中休闲玩家数量众多。
Elliot补充说,其销量基础远在PC和Steam之外。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,“数百万玩家不断接触到营销活动、游戏内促销和社交互动,至少今年,”
《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,分析师详细解释说,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《战地6》全平台销量已经超过1000万。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。此外,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,